version:1.1.4
Millénaire: Norman Buildings

Dorpscentra
                                                                     
Fort: In militaire dorpen, zal dit kleine houten fort zal dienen als dorpscentrum. Een ridder en zijn dame wonen hier. Met genoeg toegang tot steen zullen de dorpelinger er een machtig fort van bouwen.

Abbaye : Abbey. Ecclesiastic villages are centered on this place of learning and devotion, where a monk tirelessly produces manuscripts, stored in neat bookshelves. It is there after all that local farmers go pay their due - in goods and free work for the Holy Church. It will all be paid back in the next world.

Manoir : Landhuis. In het centrum van landbouwdorpen. Dit landhuis huist een seneschal, die ervoor moet zorgen dat de boeren de koning betalen. En hem.

Hall de la Guilde : Gildehuis. Een testament voor de vaardigheid van de mensen die het gebouwd hebben. Dit gildehuis dient als hoofdkwartier voor de locale vakmannen onder de leiding van een gildemeester.
NEW_PAGE
Huizen

Armurerie : Wapensmederij. Wanneer deze is bemand door een smit, dient deze als centrum voor de productie van pantser en zwaarden

Elevage Bovin : Veeboerderij. Koeien worden hier gefokt om leer te verzamelen en vullende Normaase tripes te maken.

Elevage Porcin : Varkensboerderij. Hier worden varkens verandert in grote stapels varkensvlees en geweldige bloedworst.

Elevage Ovin : Schapenboerderij. Schapen worden hier gefokt om wol te produceren. Een kleiner verblijf houdt kippen, waarvan de eieren en veren worden geoogst.

Ferme : Boerderij. Een graanboerderij, waar een boer graan produceert voor de bakkerij.

Forge : Smederij. Als deze wordt bemand door een smid, dient deze als productiecentrum voor Normaanse werktuigen, gebruikt door dorpelingen en te kopen door de speler.

Maison du garde : Soldatenhuis. Bemand door een soldaat en zijn vrouw

Hutte du bûcheron : Houthakkershut. Bemand door een houthakker en zijn vrouw.

Prestitère : Pastorie. Bewoond door een priester.

Carrière : Groeve, bewoond door een mijnwerker en zijn vrouw. Hier lijkt hij ook oneindige voorraden steen en zand te delven.

Maison du charpentier : Timmermanshuis. Bewoond door een timmerman en zijn vrouw.

Auberge : Herberg. Handelaren rusten hier als ze in het dorp zijn en stellen hier goederen op voor export. Als deze leeg staat zal een man een handelaar kunnen worden.

Relais : Gasthuis. Kan handelaren uit andere dorpen huisvesten, maar jongeren zullen niet intrekken.

Marché : Markt. Elk fatsoenlijk dorp wil een markt, maar buitelandse handelaren hun exotische goederen kwijt kunnen.
NEW_PAGE
Uninhabited Buildings

Archives du village : Dorpsarchief. Vertelt de speler met borden wat elke dorpeling doet en wat hun familiegeschiedenis is.

Boulangerie : Bakkerij. Wordt door de vrouwen gebruikt om graan te vermalen en brood te bakken. Brood vergroot de groeisnelheid van kinderen aanzienlijk.

Chapelle / Eglise : Kapel / Kerk. De kapel wordt later uitgebreid tot kerk. Dorpelingen die behoefte hebben aan een gebed zullen de kerk bezoeken.

Taverne : Taverne. Vrouwen zullen hier cider maken en als een reageerbuis is geinstalleerd ook Calva. Dorpelingen die dorst hebben zullen hier gaan drinken.

Tour de guet : Wachttoren. Een uitzichtspunt voor de bewaker die hij bezoekt tijdens zijn patrouille.
NEW_PAGE
Decorative Buildings

Fontaine / Grande Fontaine / Puit. Fontijn / Grote fontijn/ Put : Puur decoratieve gebouwen.
